segunda-feira, 22 de agosto de 2011

O director da Team Ninja, Yosuke Hayashi, responde a perguntas da comunidade PlayStation na gamescom 2011 sobre Ninja Gaiden 3 para a PS3.

 Qual é a principal diferença entre Ninja Gaiden 2 e 3?
  Em Ninja Gaiden 3, introduzimos um novo conceito - o herói sombrio japonês. No passado, o jogo centrou-se em matar inimigos; agora, tem de matar outros seres humanos. O protagonista Ryu Hayabusa vê-se confrontado com o fato de que está a matar outras pessoas e com os efeitos destas ações no seu karma.
Vai ser lançado como jogo completo ou em partes? 
   Vai ser um jogo completo.
Desceram o nível de dificuldade do jogo? Vamos poder jogar com várias personagens no modo a solo?
   Não quisemos decepcionar os fãs de Ninja Gaiden, por isso, o jogo ainda é bastante difícil. Apesar disso, o conceito de herói sombrio japonês permite aos jogadores escolher o grau de dificuldade e o estilo de jogo. Assim, podes optar por lutar constantemente ou centrar-se no enrredo (claro que, neste caso, também tem de lutar, mas o jogo é ligeiramente mais fácil).
No modo de história para um só jogador, só podes controlar o Ryu porque ele é a personagem principal e o jogo gira em torno dos seus problemas com o karma e o assassínio de pessoas. Este é um elemento essencial da história.
Também incluímos as modalidades online de competição e colaboração para vários jogadores. Neste caso, podes escolher entre mais personagens e ajustar as opções de personalização.
Qual será a principal diferença entre usar o comando de movimento PlayStation Move e o Comando sem fios? 
   O jogo é compatível tanto com o PlayStation Move como com o Comando sem fios. Enquanto os fãs mais experientes de Ninja Gaiden se vão divertir com o Comando sem fios, o jogador ocasional poderá recorrer ao PS Move para efectuar todos os movimentos e divertir-se de outra forma.
Porque escolheram Londres como cenário de jogo?   O principal rival do Ryu é o Alchemist e, quando pensámos no seu local de origem, optámos por Londres. Mas não se esqueçam de que este é apenas o início...
Os fãs poderão criar o seu próprio Troféu para o jogo? Queria também saber o que o Ryu grita no fim de Ninja Gaiden Sigma, quando luta contra o Vigoorian Empire na sua forma definitiva.   Estamos sempre interessados nos comentários dos fãs. Queremos, com certeza, boas ideias para Troféus. O jogo ainda se encontra em desenvolvimento e se houver a oportunidade de lançar uma versão beta, gostaríamos de receber essas sugestões.
Em relação ao que o Ryu diz no final de Ninja Gaiden Sigma, são palavras retiradas da tradição japonesa de protecção contra os demónios. Essas palavras são actualmente usadas em templos e santuários.
Vai ser lançado um jogo Ninja Gaiden para a PlayStation Vita?   Recebemos um sistema PlayStation Vita e estamos a pensar no assunto. Neste momento, estamos a trabalhar em Ninja Gaiden 3 para o PS3; quando terminarmos, começaremos a ponderar ideias como o lançamento de Ninja Gaiden no PS Vita porque, naturalmente, queremos expandir a série.

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